Mix lanzó su edición dedicada a audio para videojuegos

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diciembre 18, 2007 por Damián Taubaso

gameaudio.jpgLa revista sobre audio más importante del mundo, Mix, anuncia el lanzamiento de una edición dedicada al audio para videojuegos, Game Audio.

Guiados por el hecho de que el mercado de los videojuegos ha sobrepasado largamente al del cine, la revista hace foco en el audio para esta industria, un sector que las publicaciones en general tenían de alguna forma olvidado. Con cada vez mejores gráficas, mayor realismo y audio más y más potente, el mercado de los videojuegos mueve unos 14 mil millones de dólares anuales, y no se vislumbra que vaya a haber un parate para esta explosión.

Es un mercado que, contrariamente a lo que la mayoría de la gente piensa, no sólo está dedicado a adolescentes, sino que de las investigaciones surge que:

  • La edad promedio de los jugadores es de 33 años
  • El 69% de los jefes de hogar en EEUU juega algún juego de PC
  • Los jugadores adultos han jugado en promedio durante unos 12 años
  • Juegan más mujeres mayores de 18 años (30%) que chicos menores de 17 años (23%)
  • Una cuarta parte de los Estadounidenses mayores de 50 años juegan videojuegos
  • La edad promedio de quien compra un juego es de 40 años

La revista hace foco en la creación de música para videojuegos, la edición, los equipos que se utilizan, la creación de sonido y especialmente en la creatividad que se requiere para darle realismo a mundos muchas veces completamente imaginarios.

Es una plaza en la que la música cobra cada vez más protagonismo, y en la que se espera que las discográficas comiencen a tomar parte activa. Por lo pronto, algunas bandas ya lo están viendo como una excelente oportunidad para promocionarse.

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(Del ingl. audio, y este del lat. audĭo, yo oigo).

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